[MACOS] Unity 개발환경 구성 2/3

설정순서 형상관리툴 설정 개발툴 설정 저번글은 프로그램 설치에 관하여 다루었고 이번글에서는 설치한 프로그램으로 작업환경 구성하는 방법을 설명하도록 하겠습니다. 👌 1. 형상관리툴 설정 Bitbucket 설정 프로젝트 이슈/히스토리 관리를 하고 싶은 경우 여러 협업도구가 있겠지만 여기서는 Atlassian의 협업 도구를 이용하도록 하겠습니다. Atlassian의 Jira, Confluence, Bitbucket 에 대하여 설정을하고 Sourcetree를 사용합니다. 혼자 작업을 하는 경우 Jira와 Confluence는 사용하지 않고 소스 관리를 할 수 있는 Bitbucket만 이용하도록 합니다. 차후 작업을 진행하며 Jira와 Confluence에 대하여 설명드리겠습니다. 우선 개인 이메일로 Atlassian에 가입을 합니다. 저는 구글 메일로 가입을 하였습니다. 가입을 하면 Jira, Confluence, Bitbucket 통합하여 사용을 할 수 있습니다. Bitbucket으로 들어가서 Create Repository를 누르고 private로 빈 레파지토리 를 만듭니다. 레파지토리에 파일을 하나 추가합니다. [ .gitignore ] 안에 내용은 아래의 코드를 복붙합니다. ----------------------------------------------------------- Unity Git ignore # This . gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory # # Get latest from https : //github.com/github/gitignore/blob/main/Unity.gitignore # [ Ll ] ibrary / [ Tt ] emp / [ Oo ] bj / [ Bb ] uild / [ Bb ]...